Камень, который можно передавать игрокам, позволяя им "слышать голоса прошлого" — записанные заранее подсказки или заклинания.
Свиток, на котором случайным образом появляются новые имена.
Кристалл, который можно использовать как игровой артефакт.
Это необычная грифельная доска, на которой можно писать послания, исчезающие через несколько минут
Кольцо, которое можно использовать для определения лжи или правды в игре.
Белая маска, которая слегка подстраивается под форму лица владельца.
Загадочная чаша, в которой можно "увидеть будущее".
При встряхивании светится зловещим светом, создавая атмосферу для темных ритуалов в игре.
Скрывает содержимое до определённого момента игры, а затем "открывается", когда мастер даёт разрешение.